Senin, 06 Februari 2017

Tugas (Teori 2) : Ringkas Interface 3dsmax 2010.

Tata Letak Interface dalam 3D Studio Max 2010
            Menu Bar,Tool Bar,dan Command Panel dapat dijadikan terapung,disembunyikan,ataupun ditempelkan pada situasi tertentu.
            Tampilan layar kerja dinamakan Viewport yaitu ruang kerja,tempat dimana kita dapat melakukan proses pekerjaan dalam membuat animasi.
            Viewport dikatakan aktif apabila dikelilingi oleh garis batas berwarna kuning.




Keterangan :

1.Menu Bar.
Mengakses menu.

2.Window atau Crossing Selection Toggle.
Mengaktifkan atau mematikan crossing selection (mouse cursor).

3.Snap Tools.
mengaktifkan snap.

4.Command Panels.

5.Object Categories.
Memilih kategori object yang akan dibuat.

            6.Rolloud.

7.Active Viewport.
Ditandi dengan garis batas kuning.

8.Viewport Navigation Controls.
Navigasi viewport (Gesr,zoom,dan putar tampilan).

9.Animation Playback Controls.
Mengontrol playback animasi.

10.Animation Keying Controls.
Mengontrol key animasi.

11.Absolute/Relative Coordinate Toggle and Coordinate Display.
Melihat nilai koordinat object.

12.Prompt Line and Status Bar.
Melihat status atau perintah yang sedang berjalan.

13,MAXScript Mini-Listener.
Menulis script sederhana.

14.Track Bar.
Menampilkan trackbar/curve editor.

15.Time Slider.
Menggeser keyframe.

16.Main Toolbar.

Toolbar utama.


Cukup sekian dan terima kasih.



Tugas (Teori 2) : Ringkas Interface 3dsmax 2010



Tata Letak Interface dalam 3D Studio Max 2010

            Menu Bar,Tool Bar,dan Command Panel dapat dijadikan terapung,disembunyikan,ataupun ditempelkan pada situasi tertentu.
            Tampilan layar kerja dinamakan Viewport yaitu ruang kerja,tempat dimana kita dapat melakukan proses pekerjaan dalam membuat animasi.
            Viewport dikatakan aktif apabila dikelilingi oleh garis batas berwarna kuning.




Keterangan :

1.Menu Bar.
Mengakses menu.
Sederetan perintah dalam kumpulan teks.
 Menubar terdapat pada bagian atas jendela program.

2.Window atau Crossing Selection Toggle.
Mengaktifkan atau mematikan crossing selection (mouse cursor).
Window selection berarti benda yang terpilih hanya pada benda yang berada pada area seleksi.
Sedangkan crossing selection benda yang berada pada area seleksi dan benda yang terkena seleksi akan ikut terpilih.

3.Snap Tools.
Mengaktifkan snap.
Terdiri dari berbagai macam fungsi snap.

4.Command Panels.
Berisi menu perintah, seperti create, modify, hierarch, motion, display dan utilities.
Merupakan panel utama dalam memodifikasi objek.

5.Object Categories.
Memilih kategori object yang akan dibuat.
                        Merupakan turunan dari Comand Panels.

            6.Rolloud.
Turunan dari menu object categories, menu yang terdapat didalamnya dapat diringkas.

7.Active Viewport.
Ditandi dengan garis batas kuning.
Daerah keja yang dibagi menjadi berbagai sudut pandang dan merupakan tempat untuk membuat objek.

8.Viewport Navigation Controls.
Navigasi viewport (Gesr,zoom,dan putar tampilan).
mengatur pandangan Viewport yang terletak di sebelah kanan bawah pada jendela Autodesk 3ds Max. bias disebut sebagai fungsi-fungsi memodifikasi viewport seperti pan ataupun zoom.

9.Animation Playback Controls.
Mengontrol dan mengatur playback animasi.

10.Animation Keying Controls.
Mengontrol key animasi.

11.Absolute/Relative Coordinate Toggle and Coordinate Display.
Melihat nilai koordinat object.

12.Prompt Line and Status Bar.
Melihat status atau perintah yang sedang berjalan atau terseleksi.

13.MAXScript Mini-Listener.
Menulis script sederhana.
Command Line yang memasukan perintah dalam MAXScript.

14.Track Bar.
Menampilkan trackbar/curve editor.

15.Time Slider.
Menggeser keyframe.
Memindahkan frame dalam pembuatan animasi.
Penggunaannya dengan cara menggeser kearah tertentu

16.Main Toolbar.
Toolbar utama.
Toolbar utama yang berisi tombol-tombol yang sering diakses.


Cukup sekian  dan terima kasih.